Conoce tu motor.
De la primera compilación al pipeline de renderizado. Guías basadas en el código real de Awesome Engine.
Compila. Ejecuta. Explora.
Prepara CMake y un compilador C++20. Las dependencias se resuelven con FetchContent.
Guía de instalación →9 guías disponibles
Introducción
Qué incluye Awesome Engine, qué puedes estudiar en su código y cómo leer el estado de cada sistema.
Instalación y compilación
Prepara CMake y un compilador C++20, construye el ejecutable y ejecútalo desde el directorio correcto.
Configuración
Valores de la ventana, tiempo, audio y cursor, y límites de la configuración JSON actual.
Arquitectura del motor
Recorre el bucle principal, EngineContext, la propiedad de los objetos y la relación entre sistemas.
Renderizado y efectos
Cómo se dibuja una escena 2D, se aplican Bloom y Monitor y se controlan las vistas y partículas.
Recursos y persistencia
Carga de texturas, sonidos, fuentes y música; guardado JSON y capturas del motor.
Escenas y ciclo de vida
El contrato Scene, el registro de juegos, las transiciones diferidas y la limpieza de estado.
Entrada, audio e interfaz
Asignación de acciones, mandos, atajos globales, reproducción sonora y widgets TGUI.
Solución de problemas
Diagnósticos concretos para compilación, recursos, controles, guardado y límites de la revisión auditada.
No encontramos esa guía.
Prueba con «renderizado», «recursos» o «escenas».
5a6dfac. Las integraciones locales pendientes se identifican por separado; no se presentan como una versión publicada.