FEITO COM AWESOME ENGINE

Do código
a uma partida real.

Jogos em execução. Cenários em movimento. Cada imagem e vídeo desta galeria vem de uma execução real.

01 / SHOWCASE

Runner

Captura de execução real
O JOGO

Uma corrida entre plataformas, obstáculos e uma cidade com parallax. Animação de sprites, partículas e áudio acompanham cada salto e deslizamento.

Sistemas em ação

  • Renderização 2D
  • Animação de sprites
  • Parallax
  • Partículas
  • Colisões
  • Entrada e áudio

Gravado na resolução nativa de 800 × 800. A proporção do jogo é preservada.

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Gameplay · corrida e obstáculos35 s · H.264 · Sem áudio
Cenário, HUD e reinício25 s · H.264 · Sem áudio
02 / SHOWCASE

Plaguefront

Captura de execução real
O JOGO

A fronteira cinzenta: um jogo tático por turnos construído sobre AwesomeEngine. Dois exércitos disputam um tabuleiro hexagonal com alturas, edifícios e um território que mantém as consequências do combate.

Sistemas em ação

  • Tabuleiro hexagonal
  • Turnos e IA
  • Rotas pelo terreno
  • Câmera axonométrica
  • Combate e habilidades
  • Economia e captura
  • Salvamento em JSON

Gravado na resolução nativa de 1440 × 900. A proporção do jogo é preservada.

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Campanha e primeiro movimento40 s · H.264 · Sem áudio
Ordens, rotas e habilidades29 s · H.264 · Sem áudio
CENAS DO REPOSITÓRIO

Sete formas de explorar o motor.

Cada cena resolve um tipo de jogo diferente. O código permite acompanhar suas decisões, mecânicas e sistemas.

01

Runner

Plataformas · corrida infinita+

Corra, salte e deslize entre obstáculos. Um cenário com parallax, animação de sprites, partículas de poeira e áudio acompanha uma dificuldade que aumenta com a distância.

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02

Tetris

Quebra-cabeça · blocos+

Mova e gire as peças, antecipe a próxima e complete linhas. Inclui queda suave, queda rápida, pontuação e controles de teclado ou gamepad.

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03

MineSweeper

Quebra-cabeça · lógica+

Um tabuleiro de 8 × 8 com dez minas, primeiro clique seguro, bandeiras e revelação de casas vazias. O resultado da partida é mostrado antes do reinício.

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04

TicTacToe

Estratégia · turnos+

Jogo da velha para dois jogadores locais ou contra o computador. A IA busca vencer, bloqueia uma vitória adversária e, quando não há jogada decisiva, escolhe ao acaso.

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05

MemoryCard

Quebra-cabeça · memória+

Encontre os pares de cartas pela cor. As cartas são embaralhadas a cada rodada, e sua quantidade aumenta ao avançar de nível.

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06

Clicker

Arcade · precisão+

Alcance um alvo que muda de posição antes de o tempo acabar. Aceita mouse e gamepad e mantém o melhor tempo por meio do sistema de salvamento.

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07

Bounce

Arcade · reflexos+

Mantenha as bolas em jogo com uma raquete controlada por teclado ou joystick. Combina rebotes, vidas, música, efeitos e um recorde persistente.

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As sete cenas estão registradas no SceneFactory. Plaguefront é um projeto independente que usa o motor.