CRÉÉ AVEC AWESOME ENGINE

Du code
à une vraie partie.

Des jeux qui tournent. Des décors qui bougent. Chaque image et chaque vidéo de cette galerie proviennent d’une exécution réelle.

01 / SHOWCASE

Runner

Capture d’une exécution réelle
LE JEU

Une course entre plateformes, obstacles et ville en parallaxe. Sprites animés, particules et audio accompagnent chaque saut et glissement.

Les systèmes en action

  • Rendu 2D
  • Animation de sprites
  • Parallaxe
  • Particules
  • Collisions
  • Entrées et audio

Enregistré en résolution native 800 × 800. Le format d’image du jeu est conservé.

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Gameplay · course et obstacles35 s · H.264 · Sans audio
Décor, interface et redémarrage25 s · H.264 · Sans audio
02 / SHOWCASE

Plaguefront

Capture d’une exécution réelle
LE JEU

La frontière grise : un jeu tactique au tour par tour construit sur AwesomeEngine. Deux armées s’affrontent sur un plateau hexagonal avec reliefs, bâtiments et un territoire qui conserve les conséquences des combats.

Les systèmes en action

  • Plateau hexagonal
  • Tours et IA
  • Itinéraires selon le terrain
  • Caméra axonométrique
  • Combat et capacités
  • Économie et capture
  • Sauvegarde JSON

Enregistré en résolution native 1440 × 900. Le format d’image du jeu est conservé.

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Campagne et premier déplacement40 s · H.264 · Sans audio
Ordres, itinéraires et capacités29 s · H.264 · Sans audio
SCÈNES DU DÉPÔT

Sept façons d’explorer le moteur.

Chaque scène répond à un type de jeu différent. Le code permet de suivre ses choix, ses mécaniques et ses systèmes.

01

Runner

Plateformes · course sans fin+

Courez, sautez et glissez entre les obstacles. Un décor en parallaxe, des sprites animés, des particules de poussière et de l’audio accompagnent une difficulté croissante avec la distance.

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02

Tetris

Puzzle · blocs+

Déplacez et faites tourner les pièces, anticipez la suivante et complétez des lignes. Chute lente et rapide, score et commandes au clavier ou à la manette sont inclus.

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03

MineSweeper

Puzzle · logique+

Un plateau de 8 × 8 avec dix mines, un premier clic sûr, des drapeaux et le dévoilement des cases vides. Le résultat est affiché avant le redémarrage.

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04

TicTacToe

Stratégie · tour par tour+

Morpion pour deux joueurs locaux ou contre l’ordinateur. L’IA cherche à gagner, bloque une victoire adverse et choisit au hasard si aucun coup décisif n’existe.

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05

MemoryCard

Puzzle · mémoire+

Retrouvez les paires de cartes par couleur. Les cartes sont mélangées à chaque manche et leur nombre augmente avec le niveau.

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06

Clicker

Arcade · précision+

Atteignez une cible qui change de position avant la fin du temps imparti. Compatible souris et manette, avec conservation du meilleur temps grâce au système de sauvegarde.

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07

Bounce

Arcade · réflexes+

Gardez les balles en jeu avec une raquette contrôlée au clavier ou au joystick. Rebonds, vies, musique, effets et record persistant se combinent.

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Les sept scènes sont enregistrées dans SceneFactory. Plaguefront est un projet indépendant utilisant le moteur.